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省吃俭用2天买的这张十元传奇点卡的岁月,网速只有56k的年代,《》正式上线,测试10天在线人数破万……这些,曾经是许多80后的回忆。
但回忆会变色,尤其是传奇自身改变的时候。
2006年,彼时仍压魔兽一头的的《》率先启动免费游戏、道具付费模式。免费,传奇系游戏全面转型,一时间叫好声不断。事后看来,用专门为免费而生的原生新游去带节奏,或许更长久……
免费模式一开始是利好的,泛滥的传奇私服被遏制,玩家在回归,光在“五一”期间的“闯天关”和出卖道具的活动中取得了上亿元的收入……
然而高光之后就是无尽的滑落,毕竟这是一款按照时间付费模式作为初始设定的游戏。
玩家觉得自己过去付出的时间白花了,花钱就成,官方都有卖,自我欺骗式满足下的“一刀999”的短暂爽快之后,是无尽的失落。
于是,老版的传奇,逐步因为免费成为了老玩家的聊天专区,吹牛又不花钱,挺好。
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