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结论:体验好的游戏才能完成转化

由前文所述刀塔传奇类型的手游,《刀塔传奇》的前期运营方针是着重照顾中小R,提升留存率,而付费率表现不错。主要的付费点则通过如COC一类的资源付费来实现,而非普通卡牌类手游常见的抽卡扭蛋。

而后期版本的更新则提升了大R的地位,开始“洗用户”,在付费情况不断走高的情况下,也产生了不少的玩家流失。不过因其洗用户的点比较滞后,整体的用户体验还是非常良好。

手游行业早已从蓝海变为红海,各方势力厮杀激烈。在当前浮躁的大环境下刀塔传奇类型的手游,以小R玩家的用户体验为主,最终获取玩家的信任,逐渐将这部分用户转化为中R、甚至大R,也是一条不错的路子。

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