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“云霄之战”目前为每日限时开放
值得注意的是,除了这些外,这款游戏还加入了类似于养成玩法的系统。在红颜功能下,玩家可以通过推进任务、充值、升级会员等方式解锁不同的红颜角色,并通过送礼、聊天等内容,提升玩家与其之间的好感度,进而发展进一步的关系,并在属性角色上获得提升。
不仅如此,游戏还在加入了互动,类似于一些二次元游戏中的看板娘系统,红颜角色会根据玩家所互动的不同位置,做出不同的反应。未来,游戏还将加入换装系统,玩家可以为红颜角色换上自己认为喜欢的服装,但具体内容现在官方还没有透露太多。
随着亲密度上升,角色的反馈也会随之变化
整体来看,相比部分产品,这款产品在单机部分的内容上有着较为明显的扩充,在战斗深度以及玩法广度都有做了一定的创新尝试。
但在目前的红海中,若想真正做出一个足以吸引人眼球、拥有区分度的产品项目,仅靠这些产品上的创新是不太够的。产品成型后,营销上的突破会成为整个项目的另一个重点工作,而按照制作人的说法,这些工作都是奔着“将《刀剑斗神传》IP化”去的。
第二步:产品IP化的五大营销计划
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